Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на D5.
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
пешка Слизняк падает на C2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на D2; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на C7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2; затем конь Слизняк продвигается с F6 на D5.
наш герой продвигает слон с D2 на E1, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Слизняк отвечает, двигая конь с D5 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C5 на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B6 на B5.
Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
Сбив пешка на E3, Слизняк угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает конь на D5. наш герой берёт конь на D5 и оставляет Слизняк под шахом.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на D5.
наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F2.
пешка Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт пешка на E3 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает король на A5, пока слон наш герой занимает F2, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A5 на A6, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F2 на G3.
Слизняк ставит король на A5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A5. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H5; затем король Слизняк продвигается с A6 на B5.
наш герой берёт пешка на F5 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на A6, пока пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A7. С A5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B7 на C6.
наш герой продвигает пешка с F6 на F7; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7. наш герой ставит шах ферзь на A7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. С H7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с G8 на F8. наш герой ставит решающий мат с H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.