Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с D1 на D2 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
конь Слизняк продвигается с H7 на G5. наш герой продвигает пешка с H2 на H3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт пешка наш герой на B2.
наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. Слизняк ставит шах ферзь на D2.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D1 на D2.
пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Сбив пешка на E4, Слизняк угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает конь на C3, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Слизняк под шахом.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F6 на G6. наш герой продвигает пешка с D5 на D6; затем слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Шах от Слизняк: конь укрепляется на B4.
король наш герой занимает D2, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с B4 на A2. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D8 на B6.
пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Слизняк ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B5 на C4.
Из тьмы Слизняк толкает конь на B5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B5.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.
король Слизняк продвигается с H8 на H7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B8; затем король Слизняк продвигается с G5 на H4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах король на D3.
Из тьмы Слизняк толкает король на H4, пока слон наш герой занимает F4, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H4 на G4, и наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4. наш герой ставит шах пешка на G3.
король Слизняк продвигается с H4 на H3. С F5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на H2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G2, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G2 на F1, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем король Слизняк продвигается с F2 на G1.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на G2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
Слизняк отвечает, двигая король с G2 на G1, и наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на C8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F1 на F2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E3.
Слизняк ставит король на F1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E1, и ферзь наш герой занимает E4, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E1 на D1, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.