Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Паук продвигает пешка на F6 и забирает нашу слон.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит слон по доске, с E3 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
король Паук продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает король с E1 на E2; затем паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает пешка на C2, и король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем пешка Паук продвигается с C7 на C6.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
Паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Паук толкает конь на F8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Паук отвечает, двигая конь с F8 на E6, и наш герой скользит слон по доске, с G5 на F6. Жестокий удар: пешка Паук берёт слон наш герой на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого конь Паук продвигается с E6 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на F6.
Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Паук толкает конь на D5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E4.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Паук продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с C4 на B3, и сразу после этого паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B3 на C3.
Из тьмы Паук толкает король на C7, пока король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на B6, и наш герой скользит король по доске, с B3 на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого король Паук продвигается с A6 на B6.
наш герой продвигает король с B3 на C4; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.
Из тьмы Паук толкает король на A7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C6.
Паук отвечает, двигая король с A7 на A6, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Паук продвигается с A7 на B8. наш герой продвигает король с C4 на B5, и сразу после этого паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A5.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.