Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

Паук продвигает пешка на F6 и забирает нашу слон.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит слон по доске, с E3 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

король Паук продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает король с E1 на E2; затем паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает пешка на C2, и король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем пешка Паук продвигается с C7 на C6.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.

Паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Паук толкает конь на F8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Паук отвечает, двигая конь с F8 на E6, и наш герой скользит слон по доске, с G5 на F6. Жестокий удар: пешка Паук берёт слон наш герой на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого конь Паук продвигается с E6 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на F6.

Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Паук толкает конь на D5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E4.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Паук продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с C4 на B3, и сразу после этого паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B3 на C3.

Из тьмы Паук толкает король на C7, пока король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на B6, и наш герой скользит король по доске, с B3 на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого король Паук продвигается с A6 на B6.

наш герой продвигает король с B3 на C4; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.

Из тьмы Паук толкает король на A7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C6.

Паук отвечает, двигая король с A7 на A6, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Паук продвигается с A7 на B8. наш герой продвигает король с C4 на B5, и сразу после этого паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A5.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3