Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с C3 на D1 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.
Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
ладья Летучая мышь достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на E1, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с E1 на E2.
наш герой скользит конь по доске, с F3 на D4, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и ладья Летучая мышь продвигается с E1 на C1.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4. Летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на E2.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на A1; затем конь наш герой занимает C3, оставляя E2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B7 на B6.
наш герой скользит король по доске, с D5 на C6, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E1. С C6 на B6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
ладья Летучая мышь продвигается с E1 на A1. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A1 на D1. С C3 на D1 конь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E3, и король Летучая мышь продвигается с G6 на H7.
наш герой продвигает конь с E3 на F5. Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H8.
наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. наш герой ставит шах конь на F5.
король Летучая мышь продвигается с G7 на G8, и сразу после этого наш герой продвигает король с A3 на B4. Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H8.
наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и король Летучая мышь продвигается с G8 на H8.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7. Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.