Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с C3 на D1 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

ладья Летучая мышь достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на E1, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с E1 на E2.

наш герой скользит конь по доске, с F3 на D4, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и ладья Летучая мышь продвигается с E1 на C1.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4. Летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на E2.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на A1; затем конь наш герой занимает C3, оставляя E2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B7 на B6.

наш герой скользит король по доске, с D5 на C6, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E1. С C6 на B6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

ладья Летучая мышь продвигается с E1 на A1. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A1 на D1. С C3 на D1 конь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E3, и король Летучая мышь продвигается с G6 на H7.

наш герой продвигает конь с E3 на F5. Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на H6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H8.

наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. наш герой ставит шах конь на F5.

король Летучая мышь продвигается с G7 на G8, и сразу после этого наш герой продвигает король с A3 на B4. Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H8.

наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и король Летучая мышь продвигается с G8 на H8.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7. Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4