Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

Летучая мышь продвигает король на D8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A4 на D4, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на E3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.

король Летучая мышь продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с C3 на D4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

конь Летучая мышь достигает G2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на H4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

король Летучая мышь продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем летучая мышь ставит конь на F5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах пешка на D7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, и пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с F5 на E3.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2.

На C1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.

Летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5.

наш герой ставит шах пешка на E7.

король Летучая мышь падает на E7 и вырывает пешка у наш герой.

Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает король с E1 на F1; затем летучая мышь ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на H3, и король наш герой занимает H1, оставляя G1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с H1 на H2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H2 на H3.

король Летучая мышь продвигается с E7 на F6. наш герой продвигает король с H3 на G2, и сразу после этого летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E5, пока король наш герой занимает E2, оставляя F2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E5 на D5, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C4 на B3. наш герой продвигает пешка с A3 на A4.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт пешка наш герой на A4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B6, и король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A4 на B3, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на C6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на B6.

пешка Летучая мышь продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает король с B6 на A5, и сразу после этого летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C4, пока король наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B4 на B3, и наш герой скользит король по доске, с A5 на A4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с A3 на B4; затем летучая мышь ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C3, и король наш герой занимает A2, оставляя A3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C3 на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 11
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 4