Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока король Летучая мышь продвигается с E8 на D7. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит ладья на D4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Летучая мышь продвигается на E4 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с E4 на H4; затем наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.

Летучая мышь продвигается на H2 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. ладья Летучая мышь достигает H1 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на F2. Летучая мышь продвигается на C1 и забирает нашу слон.

С A1 на C1 ладья наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4; затем пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6.

С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.

пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает ладья с C1 на C2, и летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах пешка на G4.

Летучая мышь продвигается на F4 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Летучая мышь ведёт пешка с H6 на G5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H7, и пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B6.

наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5.

С C5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, пока король Летучая мышь продвигается с E7 на D7.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B6. Летучая мышь ставит шах пешка на E3.

С F2 на E3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь достигает D4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C3, и король Летучая мышь продвигается с E8 на D7.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на C3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем конь наш герой занимает F7, оставляя G5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с C3 на F3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B7, пока король Летучая мышь продвигается с F8 на G7.

С G3 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E7, оставляя B7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на H5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E7 на E4.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4