Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на E4 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на C5; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и король Крыса продвигается с E8 на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем ладья наш герой занимает B7, оставляя B1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, пока пешка Крыса продвигается с C4 на C3. С E5 на G6 конь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на B5. Из тьмы Крыса толкает король на D7.
С B5 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8; затем наш герой скользит ладья по доске, с C5 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
С E5 на E7 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает ладья с E7 на F7, пока крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ладья на F8.
Из тьмы Крыса толкает король на C7. С E5 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на B7. С E5 на C3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на B6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с B6 на A6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F6, и король Крыса продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает ферзь с E5 на E7, пока крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Мат. ладья наш герой на F8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.