Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

слон наш герой приземляется на E3 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F2 на G3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, пока слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с D2 на C1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A3. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A3.

пешка Слизняк продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с E1 на F2; затем слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

пешка Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E6.

пешка Слизняк продвигается с H6 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H6, пока король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади.

Слизняк ставит шах пешка на E5.

наш герой скользит король по доске, с F4 на E4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

король Слизняк продвигается с G5 на G6. наш герой продвигает король с E5 на F4; затем слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8, пока наш герой скользит король по доске, с F5 на G6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на H4.

король Слизняк продвигается с F8 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, пока король наш герой занимает G4, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с G3 на G2, и наш герой скользит король по доске, с G4 на G3. На G1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает слон с B2 на D4.

ферзь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4; затем король Слизняк продвигается с H8 на H7.

наш герой продвигает король с H4 на H5, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.

Из тьмы Слизняк толкает король на H8, пока король наш герой занимает F7, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7, и наш герой скользит король по доске, с F7 на F8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H8 на H7.

наш герой продвигает король с F7 на F8; затем слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2