Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на G1.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Пешка Паук коронуется на G1, и рождается вражеская ладья.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на G1.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. Паук ведёт конь с E4 на C3 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает слон с C1 на D2. Паук берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает конь на C1.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C1.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока конь Паук продвигается с D5 на B6. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Из тьмы Паук толкает пешка на E4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и король Паук продвигается с F7 на F8.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С D2 на G5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. Шах от Паук: пешка укрепляется на E3.
С F2 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на F7. И это мат: наш герой завершает партию на F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.