Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Слизняк ведёт король с F4 на F5 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на D1, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем слон наш герой занимает C1, оставляя H6 позади. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C2.
наш герой скользит король по доске, с D1 на E1, и с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, пока король Слизняк продвигается с G8 на F7.
наш герой продвигает слон с A3 на B2, и слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Слизняк ставит шах конь на C3.
С B2 на C3 слон наш герой поглощает конь Слизняк.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская конь.
наш герой скользит король по доске, с E2 на E3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A1, и король Слизняк продвигается с H6 на G6.
наш герой продвигает слон с A1 на H8, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5; затем слон наш герой занимает F8, оставляя G7 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2.
С F8 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает слон с C5 на B6. Слизняк ставит шах пешка на F4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F4.
Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
слон наш герой занимает A5, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с B1 на G6; затем наш герой скользит слон по доске, с A5 на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и ферзь Слизняк продвигается с G6 на B1.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E4.
С F4 на E4 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает конь на A2; затем слон наш герой занимает E5, оставляя B2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E5 на B8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. Слизняк ставит шах конь на C3.
наш герой продвигает король с D5 на C6, и слизняк ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.
Слизняк продвигается на D6 и забирает нашу слон.
С C6 на D6 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.
наш герой продвигает король с B4 на A3, пока слизняк ставит ладья на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на G1. наш герой ставит шах пешка на H4.
Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. ладья Слизняк достигает B1 и угрожает королю наш герой.
С B2 на B1 король наш герой поглощает ладья Слизняк.
Слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает король на G5.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на A1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и король Слизняк продвигается с F5 на G4. наш герой продвигает ферзь с A1 на G1, пока слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E1. Из тьмы Слизняк толкает король на G5.
Взяв пешка на G3, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Слизняк продвигается с E5 на D5.
наш герой продвигает ферзь с H3 на G4, и слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D6 на E5.
С G3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3, и король Слизняк продвигается с E4 на F5.
наш герой ставит шах ферзь на D3.
Слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой. С F5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ведёт король с F4 на F5 и сносит ферзь наш герой.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 12
- First capture
- move 7
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.