Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с F3 на D2 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на D1; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с G4 на G3.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E2 на G3.
Слизняк ставит конь на G8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и конь наш герой занимает F2, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с G8 на F6, пока наш герой скользит конь по доске, с F2 на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6; затем конь Слизняк продвигается с F6 на E4.
наш герой продвигает конь с D3 на E1, и сразу после этого слизняк ставит слон на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3.
Жестокий удар: слон Слизняк берёт слон наш герой на H6.
король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с H6 на C1, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на D3.
Слизняк ставит шах пешка на C4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает конь на C5, и король наш герой занимает C3, оставляя D4 позади.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B4 на C5.
король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Слизняк ставит слон на F4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на C4.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E3, пока король наш герой занимает C3, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F7, и наш герой скользит король по доске, с C3 на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает король с D4 на C5; затем слизняк ставит слон на D2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D2.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и король наш герой занимает C4, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем король Слизняк продвигается с E6 на F5.
наш герой продвигает пешка с B2 на B3, и сразу после этого слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G5, пока пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F5, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E6 на E7.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С F8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Слизняк отвечает, двигая король с E5 на F6. наш герой ставит шах ферзь на D8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. С E8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с E5 на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E4.
Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E7.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8. конь наш герой занимает G5, оставляя E4 позади, и слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. наш герой ставит шах конь на E6.
король Слизняк продвигается с G7 на H7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8, и из тьмы Слизняк толкает король на H5.
наш герой ставит шах ферзь на H8.
Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G6. С F4 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
король Слизняк продвигается с F7 на F8, и сразу после этого наш герой продвигает король с C3 на C4. Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5, пока из тьмы Слизняк толкает король на F8. король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади, и слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8.
наш герой скользит король по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. С H8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F8 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G6.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H6, и из тьмы Слизняк толкает король на F5.
С E7 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3. наш герой ставит шах ферзь на F6.
король Слизняк продвигается с F3 на G3, и сразу после этого наш герой продвигает конь с E7 на D5. Слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E3.
Из тьмы Слизняк толкает король на H1. конь наш герой занимает D1, оставляя E3 позади, и слизняк отвечает, двигая король с H1 на H2.
С H6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E3.
король Слизняк продвигается с G2 на F2; затем наш герой продвигает конь с E3 на F5. Слизняк ставит король на E2, следя за каждой клеткой.
С H2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на E1. конь наш герой занимает E3, оставляя F5 позади.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.