Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, пока пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на G6.
наш герой продвигает конь с E2 на G3; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
пешка Слизняк падает на E3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
король Слизняк продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает пешка с B6 на B7, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G3 на E4.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G8. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на G8.
наш герой ставит шах конь на F6.
Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой. С E8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E7 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D4; затем король Слизняк продвигается с G6 на F5. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает конь с D5 на B4; затем слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой ставит шах ферзь на D7.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8. С E8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.