Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H2 на G3 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на C5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает король с E1 на D2, пока слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на F6; затем король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с C5 на F2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. Слизняк ведёт слон с F2 на G3 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, пока слон Слизняк продвигается с G3 на H2. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. пешка Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H4 на H3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.

Слизняк ставит шах пешка на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает король с E2 на F1, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Слизняк толкает король на E8; затем слон наш герой занимает C1, оставляя B2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Слизняк толкает слон на G1. С G2 на G3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с G3 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E2.

С F3 на E2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт слон с G1 на C5 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока слизняк ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D4; затем слон наш герой занимает F4, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока слон Слизняк продвигается с C3 на A5.

наш герой продвигает король с C4 на C5, и слизняк ставит слон на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7. С D6 на E6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая слон с D8 на B6; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и слон Слизняк продвигается с A5 на D8. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока слизняк ставит слон на B6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает слон на F2. Мат. ферзь наш герой на G8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2