Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на G5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и слон Слизняк продвигается с E4 на A8.
наш герой продвигает король с E3 на D3. слон Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
С D3 на E4 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на D2.
король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с D3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B2, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4.
король Слизняк продвигается с E8 на E7. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит шах ферзь на D4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. ферзь Слизняк достигает F2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади; затем слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8. наш герой скользит король по доске, с E4 на D5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. С D5 на D6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
ферзь Слизняк достигает F6 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D6 на D5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E5.
С D5 на E5 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5.
наш герой скользит король по доске, с D4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
пешка Слизняк продвигается с F7 на F6, и наш герой продвигает король с B5 на B4. Слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает D4, оставляя C4 позади; затем слизняк отвечает, двигая ферзь с B1 на B3. наш герой скользит король по доске, с D4 на E4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H3.
наш герой продвигает король с F5 на G6. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
Слизняк ставит ферзь на H4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на G3, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с G3 на F2. наш герой скользит король по доске, с E4 на E5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Слизняк продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с E4 на F3.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на F5; затем король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с G2 на B7. наш герой скользит король по доске, с D4 на E3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Слизняк ставит шах ферзь на G3.
наш герой продвигает король с D3 на D4. Слизняк ставит ферзь на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C5.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на B3, и сразу после этого король наш герой занимает D6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G5.
наш герой скользит король по доске, с D6 на E5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E6.
наш герой продвигает король с E4 на D3. Слизняк ставит шах ферзь на H3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на H6; затем король наш герой занимает E5, оставляя D4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7. наш герой скользит король по доске, с E5 на F4. Слизняк ставит шах ферзь на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, пока ферзь Слизняк продвигается с H6 на E3. наш герой продвигает король с G4 на F5.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G5.
С F5 на G5 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.