Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на G5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и слон Слизняк продвигается с E4 на A8.

наш герой продвигает король с E3 на D3. слон Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

С D3 на E4 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Шах от Слизняк: конь укрепляется на D2.

король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с D3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B2, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4.

король Слизняк продвигается с E8 на E7. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах ферзь на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. ферзь Слизняк достигает F2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади; затем слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8. наш герой скользит король по доске, с E4 на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. С D5 на D6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

ферзь Слизняк достигает F6 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D6 на D5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E5.

С D5 на E5 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5.

наш герой скользит король по доске, с D4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F6, и наш герой продвигает король с B5 на B4. Слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает D4, оставляя C4 позади; затем слизняк отвечает, двигая ферзь с B1 на B3. наш герой скользит король по доске, с D4 на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H3.

наш герой продвигает король с F5 на G6. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Слизняк ставит ферзь на H4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на G3, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с G3 на F2. наш герой скользит король по доске, с E4 на E5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Слизняк продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с E4 на F3.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на F5; затем король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая ферзь с G2 на B7. наш герой скользит король по доске, с D4 на E3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Слизняк ставит шах ферзь на G3.

наш герой продвигает король с D3 на D4. Слизняк ставит ферзь на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C5.

Из тьмы Слизняк толкает ферзь на B3, и сразу после этого король наш герой занимает D6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G5.

наш герой скользит король по доске, с D6 на E5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E6.

наш герой продвигает король с E4 на D3. Слизняк ставит шах ферзь на H3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на H6; затем король наш герой занимает E5, оставляя D4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7. наш герой скользит король по доске, с E5 на F4. Слизняк ставит шах ферзь на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, пока ферзь Слизняк продвигается с H6 на E3. наш герой продвигает король с G4 на F5.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G5.

С F5 на G5 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2