Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E5 на E6 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока конь Крыса продвигается с D7 на F8.
наш герой продвигает пешка с D2 на D4, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Крыса толкает конь на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
Крыса продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и король Крыса продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает пешка с F2 на F4.
конь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Крыса ведёт конь с D3 на F4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F4.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5. С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Крыса продвигается с C8 на B8.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. наш герой ставит шах ферзь на A8.
Крыса ведёт король с B7 на A8 и сносит ферзь наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. Крыса продвигается на H4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и пешка Крыса продвигается с H4 на H3. наш герой продвигает король с D2 на E1, пока крыса ставит пешка на H2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с H1 на D1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на G3.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. Крыса ставит шах ферзь на F2.
С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит ферзь на E3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H3.
король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади. Крыса ставит шах ферзь на E6.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, и король Крыса продвигается с A7 на B7.
наш герой продвигает король с D7 на E6, пока крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.
Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем король наш герой занимает E6, оставляя D7 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на B8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E6 на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.