Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает конь Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C2 на B3.
Слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Слизняк толкает слон на C6, и пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с C6 на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G4 на F5.
Жестокий удар: слон Слизняк берёт пешка наш герой на G2.
наш герой продвигает король с E1 на F2, и сразу после этого слизняк ставит слон на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Жестокий удар: слон Слизняк берёт пешка наш герой на F5.
король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F5 на G4. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с F4 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, и пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A5; затем король Слизняк продвигается с E7 на D7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B5 на C5.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на E7.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B6 на B4.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D6; затем король Слизняк продвигается с F7 на G7.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и сразу после этого слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. С E7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G7. И это мат: наш герой завершает партию на E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.