Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую слон.

Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Из тьмы Слизняк толкает конь на D5, пока король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на D5.

Сбив пешка на D5, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E4 на D5.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F2.

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5.

На F1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6. ладья Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает ладья на H1. С G5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. Жестокий удар: ладья Слизняк берёт пешка наш герой на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает король с C4 на B5; затем слизняк ставит ладья на G7, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, и слон наш герой занимает F6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с G7 на F7, пока наш герой скользит слон по доске, с F6 на H4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на C5.

ладья Слизняк продвигается с F7 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на C6, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

ладья Слизняк падает на G2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, и сразу после этого ладья Слизняк продвигается с G8 на B8.

наш герой продвигает пешка с B3 на B4. Острота Слизняк падает на A8 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2