Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E1 на E2 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

слон Слизняк продвигается с C3 на D4. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на D4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и конь Слизняк продвигается с F6 на H7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает конь на G5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. Слизняк ведёт конь с G5 на E4 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3. Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Из тьмы Слизняк толкает конь на E2. С E1 на E2 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.

С G5 на F6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с D5 на D6. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D8. С C5 на B4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Слизняк продвигается с D7 на D8.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8. наш герой ставит шах ферзь на B8.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с B8 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4, и король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с B4 на B5, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2