Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк ведёт слон с B7 на D5 и сносит конь наш герой!
Без времени наш герой проигрывает Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на D5, и наш герой скользит конь по доске, с E2 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
Жестокий удар: слон Слизняк берёт конь наш герой на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
пешка Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3; затем король Слизняк продвигается с D7 на C6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает слон на D5, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на B6, и наш герой скользит король по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6. Сбив пешка на G6, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G6.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и король наш герой занимает F6, оставляя G7 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с F6 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E2.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на D5.
король Слизняк продвигается с A6 на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8, пока король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E2 на H5, и наш герой скользит слон по доске, с B2 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с G6 на C2.
наш герой продвигает король с C6 на B6; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без времени наш герой проигрывает Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 16 s
- Moves
- 50
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.