Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Слизняк ведёт слон с B7 на D5 и сносит конь наш герой!

Без времени наш герой проигрывает Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на D5, и наш герой скользит конь по доске, с E2 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

Жестокий удар: слон Слизняк берёт конь наш герой на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

пешка Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3; затем король Слизняк продвигается с D7 на C6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает слон на D5, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на B6, и наш герой скользит король по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6. Сбив пешка на G6, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G6.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на E4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и король наш герой занимает F6, оставляя G7 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на F3, пока наш герой скользит король по доске, с F6 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E2.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на D5.

король Слизняк продвигается с A6 на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, пока король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E2 на H5, и наш герой скользит слон по доске, с B2 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с G6 на C2.

наш герой продвигает король с C6 на B6; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без времени наш герой проигрывает Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 16 s
Moves
50
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2