Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с E5 на A1 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Из тьмы Паук толкает король на D8, пока слон наш герой занимает C5, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого конь Паук продвигается с E4 на F2.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E2 на F2.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает пешка на E4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.
Паук ставит шах пешка на F5.
наш герой скользит король по доске, с E4 на D3, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C2.
пешка Паук продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает слон с A3 на B2, и сразу после этого паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на D6, пока слон наш герой занимает C3, оставляя B2 позади.
Паук отвечает, двигая король с D6 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C3 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого король Паук продвигается с C6 на B6.
наш герой продвигает король с D4 на D5; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и слон наш герой занимает F4, оставляя E5 позади. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
Паук отвечает, двигая король с B7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F4 на C7.
пешка Паук продвигается с A4 на A3, и сразу после этого наш герой продвигает слон с C7 на D6. Паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A1.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.