Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с E5 на A1 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

Из тьмы Паук толкает король на D8, пока слон наш герой занимает C5, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого конь Паук продвигается с E4 на F2.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E2 на F2.

Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает пешка на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.

Паук ставит шах пешка на F5.

наш герой скользит король по доске, с E4 на D3, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C2.

пешка Паук продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает слон с A3 на B2, и сразу после этого паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на D6, пока слон наш герой занимает C3, оставляя B2 позади.

Паук отвечает, двигая король с D6 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C3 на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого король Паук продвигается с C6 на B6.

наш герой продвигает король с D4 на D5; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и слон наш герой занимает F4, оставляя E5 позади. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Паук отвечает, двигая король с B7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F4 на C7.

пешка Паук продвигается с A4 на A3, и сразу после этого наш герой продвигает слон с C7 на D6. Паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A1.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3