Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Крыса продвигает король на C8 и забирает нашу ладья.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D4 на C5.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на E7. Из тьмы Крыса толкает король на H8, и слон наш герой занимает D8, оставляя E7 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C7 на B6.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, и сразу после этого крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B4. Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
пешка Крыса продвигается с E6 на E5. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Крыса толкает король на C7, и ладья наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. наш герой ставит шах ладья на C8.
король Крыса продвигается с A8 на B7. наш герой продвигает конь с G1 на F3. король Крыса падает на C8 и вырывает ладья у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E5. Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на A8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на B7. наш герой продвигает слон с C5 на D6; затем крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на D8. наш герой ставит решающий мат с G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.