Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.
слон Слизняк падает на G2 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1; затем король Слизняк продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает пешка с D2 на D4, и сразу после этого слизняк ставит слон на H1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на G3.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. слон Слизняк падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с D2 на E3; затем слизняк ставит слон на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C2. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на D5.
слон Слизняк продвигается с C2 на D1. наш герой продвигает король с E3 на D2, и сразу после этого слизняк ставит слон на B3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Слизняк толкает слон на A4, пока слон наш герой занимает C7, оставляя E5 позади.
король Слизняк падает на D5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C7 на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D5 на D6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
Слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на D6.
С F4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D6 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем слон Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на C8, пока пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с F7 на E6, и наш герой скользит слон по доске, с D6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает слон с E7 на C5; затем слизняк ставит слон на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. Из тьмы Слизняк толкает слон на F3, и король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с F3 на B7, пока наш герой скользит слон по доске, с B6 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем слон Слизняк продвигается с F3 на B7. наш герой продвигает слон с A5 на C3, и сразу после этого слизняк ставит слон на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает слон на A6, пока слон наш герой занимает E5, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с A6 на F1, и наш герой скользит король по доске, с C5 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с F1 на A6. наш герой продвигает король с D4 на C5; затем слизняк ставит слон на F1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает слон на C4, и король наш герой занимает B7, оставляя C6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7, пока наш герой скользит слон по доске, с D6 на F8. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7; затем король Слизняк продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает слон с F8 на C5.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на D5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на F6. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6, и наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на D8. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F3.
С E8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с G6 на F6. наш герой продвигает ферзь с E8 на E3; затем слизняк ставит слон на G2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E1. Из тьмы Слизняк толкает слон на B7. С F2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4; затем слон Слизняк продвигается с B7 на A6.
С G5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на F3.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A6.
Слизняк отвечает, двигая король с F3 на F2, и наш герой скользит ферзь по доске, с G5 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F1 на F2. наш герой ставит шах ферзь на F4.
Слизняк ставит король на G1, следя за каждой клеткой. С G4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на H2, и слон наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H2 на H1, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G4 на G3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.