Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D1 на C1 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4. пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с A1 на A2, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E7 на D7.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.

Из тьмы Слизняк толкает ладья на A1, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

Сбив слон на C1, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D1 на C1.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C4.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. С F6 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на F6.

пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает король с B1 на A1; затем слизняк ставит конь на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, и король наш герой занимает B3, оставляя A2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого слизняк ставит конь на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с E6 на F4.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E3 на F4.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает король с B2 на A3; затем слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Слизняк толкает король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3.

На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой продвигает пешка с C3 на C4. слон Слизняк падает на G3 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, пока пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

слон Слизняк продвигается с G3 на F2. С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D5 на F5.

Слизняк отвечает, двигая слон с F2 на A7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

король Слизняк продвигается с F6 на F7. наш герой ставит шах ферзь на H7.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Слизняк толкает слон на F2, пока ферзь наш герой занимает H2, оставляя H7 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с F2 на A7, и наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E3.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E3.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает ферзь с H2 на F2; затем слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на A2.

Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и ферзь наш герой занимает A6, оставляя A2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G6, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A6 на E6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7; затем король Слизняк продвигается с G5 на H4.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Из тьмы Слизняк толкает король на H4. И это мат: наш герой завершает партию на H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
20 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2