Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: конь Слизняк берёт ферзь наш герой на E4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с C5 на B4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A5, и конь Слизняк продвигается с F6 на G8.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С B4 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B3.

конь Слизняк продвигается с G8 на F6. наш герой продвигает король с B3 на C4, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает конь на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5, и конь Слизняк продвигается с F8 на H7. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, пока слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на E6.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, пока конь Слизняк продвигается с H7 на G5.

С B2 на F6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E4. Слизняк продвигается на E4 и забирает нашу ферзь.

слон наш герой занимает D4, оставляя F6 позади. Шах от Слизняк: конь укрепляется на D2.

наш герой скользит король по доске, с C4 на D3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.

конь Слизняк достигает D2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E4 на F4, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает конь на C4; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с C4 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока конь Слизняк продвигается с B7 на C5.

С D4 на C5 слон наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2