Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт ферзь наш герой на E4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с C5 на B4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A5, и конь Слизняк продвигается с F6 на G8.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С B4 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B3.
конь Слизняк продвигается с G8 на F6. наш герой продвигает король с B3 на C4, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает конь на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5, и конь Слизняк продвигается с F8 на H7. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, пока слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на E6.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, пока конь Слизняк продвигается с H7 на G5.
С B2 на F6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E4. Слизняк продвигается на E4 и забирает нашу ферзь.
слон наш герой занимает D4, оставляя F6 позади. Шах от Слизняк: конь укрепляется на D2.
наш герой скользит король по доске, с C4 на D3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.
конь Слизняк достигает D2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E4 на F4, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает конь на C4; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с C4 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока конь Слизняк продвигается с B7 на C5.
С D4 на C5 слон наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.