Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с D8 на B6 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D4.

С C1 на G5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с D4 на E6. наш герой продвигает слон с G5 на D2, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

С D2 на A5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на F8; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с E1 на E2. Крыса ведёт пешка с D4 на E3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Шах от Крыса: конь укрепляется на G4.

король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крыса ставит шах конь на F6.

наш герой скользит король по доске, с E4 на F3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и конь Крыса продвигается с E4 на C5.

наш герой продвигает слон с A5 на C3, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт конь с C5 на A4 и сносит пешка наш герой.

пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6. С E5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на B6.

Из тьмы Крыса толкает король на E8. С B6 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой ставит шах ферзь на B5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Крыса продвигается с C7 на D8.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5.

Из тьмы Крыса толкает король на D8. С D1 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8. наш герой ставит решающий мат с A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1