Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт ферзь наш герой на F8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и сразу после этого слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
Сбив пешка на D2, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D5. наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с D2 на C3.
Жестокий удар: конь Слизняк берёт слон наш герой на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F7.
Из тьмы Слизняк толкает конь на B1, и конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H7.
король Слизняк продвигается с F8 на G7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на F6. Из тьмы Слизняк толкает конь на D2.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D2.
На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Слизняк ставит шах ферзь на B3.
наш герой продвигает король с E3 на D4. ферзь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F4.
король наш герой занимает B3, оставляя C4 позади. Слизняк ставит шах ферзь на G3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
ферзь Слизняк достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Слизняк ставит шах ферзь на B1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. ферзь Слизняк достигает C2 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с C2 на B1. С H5 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G4.
король Слизняк продвигается с F5 на G5. наш герой продвигает пешка с H5 на H6.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Слизняк ставит шах ферзь на E2.
король наш герой занимает F7, оставляя E6 позади. ферзь Слизняк достигает F1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F7 на E6. ферзь Слизняк падает на F8 и вырывает ферзь у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. Слизняк ставит шах ферзь на E8.
наш герой продвигает король с E6 на D6. ферзь Слизняк достигает F8 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G7.
король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади. Слизняк ставит шах ферзь на B7.
наш герой скользит король по доске, с E4 на E3. Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт пешка наш герой на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F7.
наш герой продвигает король с F3 на G3; затем слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H6.
Из тьмы Слизняк толкает король на F6. наш герой берёт вражескую ферзь: конь прыгает с H6 на F7.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G6. С E5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем король Слизняк продвигается с H5 на H6.
наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на G7, и наш герой скользит король по доске, с F4 на F5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. С D7 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает конь с D7 на F8.
Жестокий удар: король Слизняк берёт конь наш герой на F8.
наш герой ставит шах пешка на G7.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на G8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 96
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 26
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.