Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
король наш герой приземляется на C7 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
конь Крыса продвигается с D7 на B8. наш герой продвигает пешка с F2 на F3. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает конь на A6; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, пока король Крыса продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. Крыса продвигается на D3 и забирает нашу пешка.
С C2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4; затем король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с C5 на E6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
конь Крыса продвигается с D4 на E2. наш герой продвигает король с A4 на B4, и крыса ставит конь на D4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Крыса ставит шах конь на C2.
король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C2 на E1; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и конь Крыса продвигается с C2 на B4.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7. конь Крыса достигает A6 и угрожает королю наш герой.
С C5 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Шах от Крыса: конь укрепляется на B4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
Крыса ставит шах конь на D5.
наш герой скользит король по доске, с C7 на D6, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на C7. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C7.
король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает король с C7 на D6, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Крыса толкает король на E8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.