Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с G5 на F6 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5.
Взяв конь на F6, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8. С F6 на E5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на A7.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Крыса продвигается с B7 на C6.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Крыса отвечает, двигая король с D6 на E5.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D6 на D7. наш герой ставит решающий мат с E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.