Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F3 на F2 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D7 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.

пешка Крыса падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем конь Крыса продвигается с D6 на E4.

наш герой продвигает пешка с D2 на D3. пешка Крыса падает на D3 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Крыса толкает конь на G5, пока король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на C8.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на F3.

Крыса ставит конь на F2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем король Крыса продвигается с C8 на B8.

наш герой продвигает король с F3 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока король наш герой занимает G3, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на D7.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5; затем король Крыса продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает король с H5 на H6, и сразу после этого крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, пока король наш герой занимает G6, оставляя H6 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 59 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1