Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C4 на C3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3; затем король Крыса продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

пешка Крыса падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает король с E1 на F2; затем крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3.

Из тьмы Крыса толкает конь на C6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F2 на F3.

Крыса отвечает, двигая пешка с E6 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2; затем король Крыса продвигается с E6 на F6. наш герой продвигает пешка с H3 на H4, и сразу после этого крыса ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на G5 и оставляет Крыса под шахом.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G5.

король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на H4, и наш герой скользит король по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C7 на C6.

наш герой продвигает король с G3 на G2; затем крыса ставит конь на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H3.

Из тьмы Крыса толкает конь на F8, и король наш герой занимает G3, оставляя H3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на H6, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем конь Крыса продвигается с F8 на G6.

наш герой продвигает король с E3 на D3, и сразу после этого крыса ставит конь на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Крыса толкает король на F6, пока король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая король с F6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с B3 на A2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на F8.

наш герой продвигает король с B3 на B2; затем крыса ставит конь на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Шах от Крыса: конь укрепляется на E3.

король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на G4.

наш герой скользит король по доске, с B3 на C2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем конь Крыса продвигается с G4 на H6.

наш герой продвигает король с D3 на E3, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Из тьмы Крыса толкает конь на F7, пока король наш герой занимает G3, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6, и наш герой скользит король по доске, с G3 на G4.

Крыса ставит шах конь на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и сразу после этого конь Крыса продвигается с H6 на G8. наш герой продвигает король с H5 на G4; затем крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E5.

Крыса отвечает, двигая конь с G8 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с E5 на D6. Сбив пешка на E4, Крыса угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на C6.

король Крыса продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает король с C6 на B5, и сразу после этого крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на C7.

наш герой продвигает пешка с A5 на A6; затем крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.

Из тьмы Крыса толкает конь на F2, и король наш герой занимает C2, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F2 на G4, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на D3.

Крыса ставит шах конь на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Крыса продвигается с B6 на C7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E5.

Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на A7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

король Крыса падает на A6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C5 на C6; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Крыса продвигается с A5 на A6.

наш герой продвигает король с C5 на B4; затем крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает король на C7, и пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с A7 на B6. С B8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

Из тьмы Крыса толкает король на D6. наш герой ставит шах ферзь на D8.

Крыса отвечает, двигая король с D6 на E5, и наш герой скользит ферзь по доске, с D8 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем король Крыса продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на E5.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. наш герой ставит шах ферзь на F8.

король Крыса продвигается с F4 на E5. С A5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на D7, и король наш герой занимает B3, оставляя B4 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на C6.

С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.

король Крыса продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает ферзь с E3 на E7.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
175
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (175 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1