Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D4 на E5 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3; затем конь Крыса продвигается с D7 на B6.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и сразу после этого крыса ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.

Из тьмы Крыса толкает конь на E5, пока пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с D4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на C8.

наш герой продвигает король с E1 на D2; затем крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на A7, и король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3; затем король Крыса продвигается с A7 на B7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с B7 на A6. С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1