Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на B3.
Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
король Слизняк продвигается с C7 на D8. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на F8.
С E4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4.
С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, пока король Слизняк продвигается с H7 на G7.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G8.
Из тьмы Слизняк толкает король на H6. Мат. ферзь наш герой на H4 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.