Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
конь наш герой приземляется на F1 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. ладья Летучая мышь достигает H1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G3; затем ладья Летучая мышь продвигается с H1 на F1.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F1.
Летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на G3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A6, и наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на C4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C4.
Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B4. пешка Летучая мышь достигает A5 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A4.
Жестокий удар: конь Летучая мышь берёт слон наш герой на C1.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C1.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F6.
король Летучая мышь продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с A4 на B5, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A4.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает B5, оставляя A4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на B6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D1, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D8 на E7.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D1 на D2.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6, и ладья наш герой занимает D4, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5; затем король Летучая мышь продвигается с E6 на F5.
наш герой продвигает король с A5 на A4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E5, пока ладья наш герой занимает A4, оставляя D4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E5 на D5, и наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A6.
Жестокий удар: король Летучая мышь берёт конь наш герой на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E4 на E5. наш герой продвигает пешка с G3 на G4; затем летучая мышь ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C5, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C5 на B5, пока наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A5; затем король Летучая мышь продвигается с C6 на D7. наш герой продвигает ладья с A5 на A6, и сразу после этого летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на D7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E7 на D8.
наш герой продвигает ладья с A6 на A7; затем летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.