Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт ладья наш герой на D4.
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и сразу после этого пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.
Летучая мышь продвигается на A4 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, пока летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой.
С B1 на B7 ладья наш герой поглощает конь Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4; затем ладья наш герой занимает B6, оставляя B7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.
С B6 на A6 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
король Летучая мышь продвигается с F7 на F6. С A4 на C4 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на D4.
Летучая мышь продвигается на D4 и забирает нашу ладья.
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ведёт пешка с D4 на E3 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D4.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Летучая мышь продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает слон с H6 на F4, и летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Летучая мышь продвигается с F7 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.
Летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на H7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, пока король Летучая мышь продвигается с G7 на G8.
наш герой продвигает ферзь с C5 на C7, и летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.