Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Слизняк ведёт конь с G3 на E2 и сносит конь наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на E2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает король с E2 на D1. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C2.
С D1 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D6; затем король наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока пешка Слизняк продвигается с E3 на E2.
наш герой продвигает король с C3 на D2. слон Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади. Слизняк ставит шах пешка на E4.
наш герой скользит король по доске, с D3 на D4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.
Слизняк ставит слон на E1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Слизняк толкает слон на B4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3. С E4 на D3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока король Слизняк продвигается с E8 на F8.
наш герой продвигает король с E4 на F4, и слизняк ставит слон на F2, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E3, и сразу после этого король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E3 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с H5 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, и слон Слизняк продвигается с C1 на B2.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H6.
слон Слизняк достигает G7 и угрожает королю наш герой.
С H6 на H7 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает слон на H8. Чистый удар: король наш герой сносит слон на H8.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G8, пока король Слизняк продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с G8 на G7.
Слизняк ведёт король с G5 на G4 и сносит пешка наш герой.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.