Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Слизняк ведёт пешка с B2 на A1 и сносит ладья наш герой!
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. наш герой ставит шах ладья на A7.
король Слизняк продвигается с D7 на E6. С D2 на C3 слон наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2, и сразу после этого ладья наш герой занимает A1, оставляя A7 позади. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская конь.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
Слизняк ставит шах конь на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
пешка Слизняк продвигается с B6 на B5, пока наш герой продвигает слон с D6 на C5. Слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E7; затем из тьмы Слизняк толкает конь на C7. слон наш герой занимает B4, оставляя E7 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая конь с C7 на D5.
наш герой скользит король по доске, с D2 на C2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3, и наш герой продвигает слон с B4 на D6. Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. король наш герой занимает C2, оставляя B3 позади; затем слизняк отвечает, двигая конь с D5 на F6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. пешка Слизняк продвигается с E3 на E2, пока наш герой продвигает король с D3 на E3.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
Слизняк ставит конь на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Слизняк толкает конь на F8, и сразу после этого слон наш герой занимает G5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C4. наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F6.
король Слизняк продвигается с D4 на D5. наш герой продвигает слон с F6 на E7, и сразу после этого слизняк ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5; затем из тьмы Слизняк толкает король на D4. король наш герой занимает E6, оставляя F5 позади.
конь Слизняк достигает C5 и угрожает королю наш герой.
Взяв конь на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк продвигается на C5 и забирает нашу слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C5 на C6. наш герой продвигает король с E5 на D4; затем слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает король на E7. король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7. С B4 на B5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 8
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.