Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на A4.
Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2; затем конь Летучая мышь продвигается с D5 на B4. наш герой продвигает конь с E2 на C3.
Летучая мышь ставит шах конь на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на B2. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A4.
конь Летучая мышь падает на A4 и вырывает конь у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D2 на C2; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.
пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает король с C3 на D3; затем летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5, и слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на D2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6; затем пешка Летучая мышь продвигается с B5 на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6, пока слон наш герой занимает H8, оставляя E5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H5 на H4, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с H4 на H3. наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, и король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C4 на C3, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на D3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем король Летучая мышь продвигается с F7 на E7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на B3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на B3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8. наш герой берёт пешка на B5 и оставляет Летучая мышь под шахом.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
король Летучая мышь продвигается с E7 на D6. наш герой продвигает король с C3 на D4; затем летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, и король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D8, пока наш герой скользит ферзь по доске, с B5 на B7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6; затем король Летучая мышь продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с D6 на E6, и сразу после этого летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит решающий мат с G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.