Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
король наш герой приземляется на C1 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A7.
ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает ладья с A7 на A6; затем летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
ладья Летучая мышь достигает H1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C7, пока наш герой скользит ладья по доске, с B6 на B2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3; затем король Летучая мышь продвигается с C7 на C6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
ладья Летучая мышь падает на C1 и вырывает слон у наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D2 на C1.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, пока король наш герой занимает D2, оставляя C1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с D8 на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на E5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с F7 на D6.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем летучая мышь ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4. наш герой берёт конь на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
король Летучая мышь падает на D4 и вырывает ладья у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на C3.
наш герой продвигает король с D2 на C2, и сразу после этого летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E8 на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на C5, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D6 на D7. наш герой продвигает король с D4 на D5; затем летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7, и король наш герой занимает C5, оставляя D5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на B7. наш герой ставит шах ферзь на B6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H6; затем король Летучая мышь продвигается с A8 на B7.
наш герой продвигает король с C5 на B5, и сразу после этого летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, пока король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит король по доске, с D6 на E6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D8 на E8.
наш герой продвигает король с D6 на E6; затем летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8. И это мат: наш герой завершает партию на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.