Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на H2.
наш герой продвигает конь с G1 на F3, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G7, пока конь наш герой занимает F3, оставляя G5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.
Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт пешка наш герой на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Летучая мышь ставит шах пешка на D3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на D3.
Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на A5.
король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на B3, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на H6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G5. наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с H6 на G5.
пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с B5 на C6, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на H4. конь Летучая мышь достигает D4 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D4 на C6. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D6 на C6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
король Летучая мышь продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает конь с H4 на F5; затем летучая мышь ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Летучая мышь ставит шах пешка на A6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A6.
На A1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую конь.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A1.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7. С D6 пешка наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и сразу после этого летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Жестокий удар: король Летучая мышь берёт пешка наш герой на D7.
король наш герой занимает B6, оставляя A6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3.
наш герой продвигает слон с F6 на H4; затем летучая мышь ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7. наш герой ставит шах конь на E8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на C8, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на D6. На E1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую ферзь: слон прыгает с H4 на E1.
король Летучая мышь продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает конь с E8 на C7, и сразу после этого летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A7, пока слон наш герой занимает A5, оставляя E1 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на B8, и наш герой скользит король по доске, с C6 на D7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает слон с A5 на B6; затем летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, и слон наш герой занимает A7, оставляя D4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.