Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

слон наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем слон наш герой занимает C1, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G3, пока пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3.

С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3, и сразу после этого конь наш герой занимает F1, оставляя G3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C2, и пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6.

наш герой продвигает слон с A3 на B2, пока летучая мышь ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на D4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь ведёт пешка с C5 на D4 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A6 на A5. С D4 на B6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт конь с C4 на B6 и сносит слон наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока конь Летучая мышь продвигается с B6 на A4. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и летучая мышь ставит конь на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с C5 на D3; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Летучая мышь продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6.

Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на F4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D5; затем король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.

пешка Летучая мышь достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C2 на D2, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3.

Летучая мышь ставит шах конь на C4.

С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит конь на B2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на C4.

С E3 на D3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с C4 на D6; затем наш герой скользит король по доске, с D3 на C3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и король Летучая мышь продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает король с C4 на B5.

Летучая мышь ставит шах конь на D6.

С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7; затем король наш герой занимает B6, оставляя A5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B6 на C6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. конь Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D5 на E5, и летучая мышь ставит конь на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A3, и сразу после этого король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с A3 на B1.

наш герой ставит шах пешка на G7.

Летучая мышь продвигается на H7 и забирает нашу пешка.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Летучая мышь продвигается с H7 на H6. наш герой ставит решающий мат с G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4