Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
слон наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем слон наш герой занимает C1, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G3, пока пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3.
С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3, и сразу после этого конь наш герой занимает F1, оставляя G3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C2, и пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6.
наш герой продвигает слон с A3 на B2, пока летучая мышь ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на D4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ведёт пешка с C5 на D4 и сносит конь наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A6 на A5. С D4 на B6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ведёт конь с C4 на B6 и сносит слон наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока конь Летучая мышь продвигается с B6 на A4. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и летучая мышь ставит конь на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с C5 на D3; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Летучая мышь продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6.
Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на F4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D5; затем король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.
пешка Летучая мышь достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C2 на D2, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3.
Летучая мышь ставит шах конь на C4.
С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит конь на B2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на C4.
С E3 на D3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с C4 на D6; затем наш герой скользит король по доске, с D3 на C3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и король Летучая мышь продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает король с C4 на B5.
Летучая мышь ставит шах конь на D6.
С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7; затем король наш герой занимает B6, оставляя A5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B6 на C6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. конь Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D5 на E5, и летучая мышь ставит конь на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A3, и сразу после этого король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с A3 на B1.
наш герой ставит шах пешка на G7.
Летучая мышь продвигается на H7 и забирает нашу пешка.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Летучая мышь продвигается с H7 на H6. наш герой ставит решающий мат с G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.