Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E1 на D1 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D1. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E1 на D1.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.

король Слизняк продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает пешка с B2 на B4, и сразу после этого слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

король Слизняк падает на D6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D6 на E7.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Слизняк толкает король на D5, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F6 на F5.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H5; затем пешка Слизняк продвигается с F5 на F4.

наш герой продвигает ферзь с H5 на H2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Сбив пешка на E2, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D1 на E2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A3 на B2.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем слизняк ставит король на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Из тьмы Слизняк толкает король на B2. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с B2 на C1, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на B3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2