Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
A batalha prolonga-se até 20 jogadas.
O fio de Aranha fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de F6 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, enquanto o cavalo de Aranha avança de E4 para G5.
o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7, e aranha coloca o peão em A3, vigiando cada casa. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Aranha empurra o rei até D7, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa H1, deixando H8 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de G5 para E6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, e o peão de Aranha avança de A3 para A2.
o nosso herói avança o seu dama de H1 para H7, enquanto aranha coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H8.
Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em A1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 43 s
- Lances
- 20
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 947 partidas terminadas (407 vitórias, 153 derrotas, 387 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (20 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.