Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

Rato gigante avança o seu rei até H8 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D8; então o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu peão de A3 para A2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2. O bispo de Rato gigante chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em E2.

O peão de Rato gigante coroa em A1 e nasce um bispo hostil.

De B2 para A1, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F6, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa C3, deixando A1 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F6 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2, e o rei de Rato gigante avança de H8 para H7. o nosso herói avança o seu rei de G2 para G3, enquanto rato gigante coloca o bispo em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G8; então o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu peão de E3 para E2. De F5 para E4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em D6.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.

O bispo de Rato gigante avança de F8 para H6. De E5 para D6, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A5.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até C1. De D6 para C6, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de C1 para A3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para B6. O peão de Rato gigante coroa em E1 e nasce um dama hostil.

De A5 para E1, o bispo de o nosso herói engole o dama de Rato gigante.

O bispo de Rato gigante avança de A3 para E7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A6.

Rato gigante coloca o bispo em H4, vigiando cada casa. De E1 para H4, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H6; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando A6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de H6 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H4 para E1.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a C3.

O rei de Rato gigante avança de F6 para E7. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando B5 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G6 para F7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante move o seu rei de G7 para H8 e derruba o dama de o nosso herói.

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 38 s
Lances
58
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
26 / 9
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (58 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5