Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.

O rei de o nosso herói cai sobre H4 e derrota o cavalo de Rato gigante!

o nosso herói cai perante o mate de Rato gigante. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. O cavalo de Rato gigante chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o bispo de Rato gigante avança de E4 para C2. o nosso herói avança o seu rei de E2 para F1; então rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E6, e o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de C2 para F5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. Rato gigante dá xeque com o cavalo em H4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H2; então o rei de Rato gigante avança de E6 para E5. o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7.

O bispo de Rato gigante cai sobre H7 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. Rato gigante dá xeque com o cavalo em F3.

O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando G1 para trás. O cavalo de Rato gigante chega a H4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para H2; então com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1, e logo a seguir o bispo de Rato gigante avança de A3 para C1.

o nosso herói avança o seu rei de G1 para H2. O peão de Rato gigante chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H3. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A4. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de H3 para H4.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de E4 para D3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H4 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G4 para F4.

O peão de Rato gigante avança de A4 para A3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Rato gigante coloca o bispo em B2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de D3 para B1, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e logo a seguir o bispo de Rato gigante avança de D3 para H7. o nosso herói avança o seu rei de F4 para F3; então rato gigante coloca o bispo em C2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até C1, e o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando E2 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu peão de C4 para C3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3; então o rei de Rato gigante avança de D4 para D3. o nosso herói avança o seu rei de F3 para F4, e logo a seguir rato gigante coloca o bispo em D1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G3 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D4 para D5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G3. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e logo a seguir o peão de Rato gigante avança de A3 para A2. o nosso herói avança o seu rei de F4 para E4; então rato gigante coloca o rei em B4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Em A1, Rato gigante promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para D6.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de C1 para B2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5. O bispo de Rato gigante chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para D6. Em C1, Rato gigante promove e ganha um dama de reforço.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando C7 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de F3 para E2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para A7. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a B3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de B3 para C4. o nosso herói avança o seu rei de B6 para A7; então rato gigante coloca o dama em A5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B7. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C2, e o rei de o nosso herói ocupa A7, deixando B7 para trás.

Rato gigante dá xeque com o dama em C7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

O fio de Rato gigante cai em B4 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 37 s
Lances
92
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
7 / 1
Primeira captura
lance 8

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (92 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5