Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

O peão de o nosso herói cai sobre C3 e derrota o peão de Lesma!

o nosso herói cai perante o mate de Lesma. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Lesma coloca o peão em B2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Em B1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás. Lesma dá xeque com o dama em D3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E8 para E7.

o nosso herói avança o seu rei de B2 para B3. Lesma dá xeque com o dama em D5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Das trevas, Lesma empurra o peão até C4, e o rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C2 para trás.

Lesma responde movendo o seu dama de D5 para E4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para A3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B2; então o dama de Lesma avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu rei de B2 para B1.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em D3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. Das trevas, Lesma empurra o rei até E6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás.

O dama de Lesma chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para A3; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4.

Xeque-mate: Lesma remata o nosso herói em B2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
53 s
Lances
30
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1551 partidas terminadas (616 vitórias, 277 derrotas, 658 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (30 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2