Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

Rato gigante move o seu torre de A3 para A6 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e rato gigante coloca o bispo em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de A5 para A4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A2. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato gigante avança de E8 para D7. o nosso herói dá xeque com o dama em H3.

Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G2. O peão de Rato gigante coroa em A1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. O dama de Rato gigante chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E1. Xeque de Rato gigante: o dama planta-se em B1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Rato gigante dá xeque com o dama em B2.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E1. O dama de Rato gigante chega a A1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Xeque de Rato gigante: o dama planta-se em E1.

De D2 para E1, o rei de o nosso herói engole o dama de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de F3 para H5; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G2 para H2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D8.

De H2 para H5, o dama de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

O peão de Rato gigante avança de A4 para A3. o nosso herói avança o seu dama de H5 para G4, enquanto rato gigante coloca o peão em A2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E2. O peão de Rato gigante coroa em A1 e nasce um torre hostil.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Xeque de Rato gigante: o torre planta-se em A2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E1. Rato gigante dá xeque com o torre em A1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, enquanto o torre de Rato gigante avança de A1 para A3. De E2 para C4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A6.

Rato gigante avança até A6 e fica com o nosso dama.

O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu torre de A6 para C6.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o torre a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o torre de Rato gigante avança de B6 para B1.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para C6. O torre de Rato gigante chega a B6 e ameaça o rei de o nosso herói.

De C6 para B6, o rei de o nosso herói engole o torre de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F8; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando B6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de F8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para C6.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D6.

O rei de Rato gigante avança de F6 para G5. De D6 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o peão em E4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F4 para G5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o rei de Rato gigante avança de F4 para E3. o nosso herói avança o seu rei de D5 para E5, enquanto rato gigante coloca o rei em D3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C4; então o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F5 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de C4 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, enquanto o rei de Rato gigante avança de C4 para D4. o nosso herói avança o seu rei de F5 para E6, e rato gigante coloca o rei em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F5 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D3 para D2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 37 s
Lances
87
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
23 / 9
Primeira captura
lance 12

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (87 lances) durou mais do que 87 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5