Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H1.

Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, e logo a seguir o rei de Rato avança de E8 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5; então rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7; então o peão de Rato avança de G4 para G3.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O peão de Rato cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o peão até A4, enquanto o dama de o nosso herói ocupa H8, deixando G8 para trás.

Em H1, Rato promove e ganha um torre de reforço.

o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de H8 para H1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H6.

O rei de Rato avança de E6 para D7. o nosso herói dá xeque com o peão em E6.

Rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Rato sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 4 s
Lances
27
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
7 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2711 partidas terminadas (1150 vitórias, 438 derrotas, 1123 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1