Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E1 para E2 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3. De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante move o seu bispo de D6 para A3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em A3.

Rato gigante avança até E2 e fica com o nosso peão.

De E1 para E2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F7; então o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de F7 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, enquanto o rei de Rato gigante avança de E6 para F7.

o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7, e rato gigante coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E7. Ao tomar o peão em E5, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para F8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8. o nosso herói dá xeque com o dama em G5.

O rei de Rato gigante avança de G8 para F7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C5.

Rato gigante coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C6.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A6.

Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para H8. De A6 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1. O rei de Rato gigante avança de G8 para H8, e o nosso herói avança o seu torre de B1 para B7.

Rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em A8 deixa Rato gigante sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
50 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
13 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5