Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.

O peão de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o bispo de Rato gigante!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em D3.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F7 para E6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D5, e com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1. O rei de Rato gigante avança de D5 para C5, enquanto o nosso herói avança o seu torre de B1 para B7.

Rato gigante dá xeque com o peão em C3.

De D2 para C3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até D5. O peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em D4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a B1, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6.

O bispo de Rato gigante avança de B1 para D3, e o nosso herói avança o seu peão de F6 para F7. Rato gigante coloca o rei em C4, vigiando cada casa.

Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até G6. O dama de o nosso herói ocupa G7, deixando F8 para trás.

Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Rato gigante responde movendo o seu rei de C4 para C5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até C7, enquanto o rei de Rato gigante avança de C4 para D5.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Rato gigante coloca o rei em E5, vigiando cada casa. De D7 para C6, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A6.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F5 para G4. De A6 para A5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D5, e o rei de Rato gigante avança de H4 para H3.

De D5 para D4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.

Rato gigante coloca o rei em G2, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G7.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H1. o nosso herói dá xeque com o dama em E4.

Rato gigante move o seu rei de H1 para H2 e derruba o peão de o nosso herói.

Mate. O dama de o nosso herói em H4 deixa Rato gigante sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 13 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5