Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato gigante.
Um golpe cruel: o dama de Rato gigante captura o dama de o nosso herói em B3.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato gigante retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
De D2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante move o seu bispo de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em B2.
Rato gigante coloca o peão em F3, vigiando cada casa. De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante move o seu peão de G4 para F3 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em E5.
Rato gigante avança até E5 e fica com o nosso bispo.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2, e com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, enquanto o rei de Rato gigante avança de E8 para D8.
o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4, e rato gigante coloca o bispo em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4.
Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até D3, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de D3 para B1; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e o rei de Rato gigante avança de D8 para E8.
o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4, enquanto rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F3.
Rato gigante responde movendo o seu rei de D8 para C7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, enquanto o rei de Rato gigante avança de C7 para B7. o nosso herói avança o seu rei de G4 para G5, e rato gigante coloca o peão em C2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando F6 para trás.
O peão de Rato gigante coroa em C1 e nasce um dama hostil.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em H7.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G7, e o rei de Rato gigante avança de B6 para C5.
o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7, enquanto rato gigante coloca o rei em C4, vigiando cada casa. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C5; então o dama de o nosso herói ocupa C8, deixando H8 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de C4 para D3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para F6.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4. Rato gigante captura o peão em F4 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, e rato gigante coloca o peão em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5.
Das trevas, Rato gigante empurra o dama até E1, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu dama de E1 para C3; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a B4. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Rato gigante avança de E3 para D4. o nosso herói dá xeque com o dama em D7.
Rato gigante coloca o rei em C3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D1. Das trevas, Rato gigante empurra o dama até B7.
Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.
Rato gigante responde movendo o seu rei de C3 para B2. o nosso herói dá xeque com o dama em C2.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a A3. Desde B3, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
Rato gigante avança até B3 e fica com o nosso dama.
Ao tomar o dama em B3, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.
Rato gigante move o seu rei de A3 para B3 e derruba o dama de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E4 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de C3 para C2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a F2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o rei de Rato gigante avança de C2 para C1. o nosso herói avança o seu rei de C4 para C3.
O peão de Rato gigante coroa em F1 e nasce um torre hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Das trevas, Rato gigante empurra o torre até F6; então o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando B3 para trás.
Xeque de Rato gigante: o torre planta-se em F3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para C4, e com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o torre a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, enquanto o rei de Rato gigante avança de C1 para D1.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para C4, e rato gigante coloca o torre em H3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5.
Das trevas, Rato gigante empurra o torre até H2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando C5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu torre de H2 para A2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A6.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o torre a A3. De A6 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O rei de Rato gigante avança de D1 para C2. o nosso herói avança o seu rei de A5 para A6, enquanto rato gigante coloca o torre em A2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5. Rato gigante captura o peão em A5 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em A5.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 51 s
- Lances
- 107
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 7
- Material capturado (herói / rival)
- 29 / 25
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (107 lances) durou mais do que 96 % das partidas deste andar.